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농구용어

  • 캐칭 (Catching)

    볼을 받거나 잡는 동작.

  • 컨트롤 드리블 (Control Dribble)

    어떠한 팀 작전 시도나 상대팀이 대인 방어 시 방향 전환, 피봇 훼이크, 백드리블 등을 하는.

  • 컴비네이션 디펜스 (Combination Deffense)

    공격팀의 움직임에 대응하는 대인 방어를 병용하여 하는 수비.

  • 컷인플레이 (Cut In Play)

    상대편의 수비가 적극적일 때 사용. 공을 가진 선수가 자기편에게 패스한 후 수비자를 제치면서 골밑으로 뛰어들어갈 때 적절하게 패스를 연결하면 손쉬운 득점을 할 수 있다.

  • 코트비전 (Court Vision)

    코트 전체를 내다보는 힘으로, 특히 포인트 가드의 능력을 측정할 때 필수적인 요구 조건이 됨.

  • 쿼드러플 더블 (Quadruple Double)

    한 경기에서 한 선수가 득점 리바운드 어시스트 가로채기 블록슛 등 5개 부문 중 4개 부문에서 두 자리수 이상을 기록하는 경우를 의미. 5개 부문 중 두 가지 부문에서 두 자리수 이상을 기록하는 '더블-더블(Double-Double)'이나 세 가지 부문에서 두 자리수 이상 따내는 '트리플 더블(Triple Double)'보다 훨씬 힘든 대기록이다.

  • 크로스 스텝 (Cross Step)

    하반신은 보통 달리기 방법으로 상반신은 항상 공격으로 향하는 스텝.

  • 크로스오버 (Cross Over)

    볼을 다리 사이로 교차시키면서 드리블하는 것.

  • 클러치슛 (Clutch Shoot)

    승패를 결정짓는 중요한 순간에 득점으로 연결되는 슛을 말함.

  • 클로즈업 슛 (Close-up Shoot)

    러닝 슛의 일종. 점프 후 볼을 이마 앞이나 머리 위에서 세팅해 슛하는 방법.

  • 킥 볼 (Kick Ball)

    바이얼 레이션의 일종. 고의로 볼을 찬 경우에 한하여 상대방의 볼이 된다.